《极品飞车:宿敌》:极端产物
前言2013年,NFS的最后一部“年货作品”《极品飞车:宿敌》(以下简称《宿敌》)正式发布。本作由EA旗下的工作室Ghost Games以及Criterion Games工作室联合制作,使用了和《战地4》相同的寒霜3游戏引擎,将NFS系列正式带入第八世代。与前代作品相比,《宿敌》的游戏画面得到了很大提升,还重新引入了警匪武器对抗系统,令游戏的可玩性大大增加。 2017年,由腾讯代理的《极品飞车online》就是以《宿敌》为基础改编而来的一部作品,沿用了《宿敌》的整体架构和游戏地图,并添加了一些新的内容(比如氪金系统还有烂到不行的车辆建模和光影材质)。 纵观整个NFS系列,《宿敌》的剧情也独树一帜,在整个RAC游戏中也是非常的有深度。
《极品飞车:新最高通缉》:“标题和实物不符”
前言 《极品飞车:新最高通缉》(以下简称《新最高通缉》)是EA旗下工作室Criterion(以下简称“C社”)于2012年发布的一款开放世界赛车游戏,隶属系列第17代,是全系列最后一部使用变色龙引擎的作品,同时也是旧C社的绝唱。本作在Metacritic评分84分,拥有不错的的口碑和知名度。游戏基本上沿用了C社《火爆狂飙:天堂》的开放世界模板,玩家可以在虚构的开放城市中四处漫游,在游乐场般的世界里参加各种赛事,寻找各种收集要素。 尽管被冠以“最高通缉”(Most Wanted)的副标题,但其实际游戏体验相较于2005年的前代作品《极品飞车:最高通缉》大相径庭,这也导致《新最高通缉》争议颇多,在玩家之间具有很高的讨论度。 这是许多玩家心目中“第一款极品飞车”,同时也是我认为最经典的一代。 下面我将对这款游戏进行较为详细的介绍。 开放式的游乐场 总体而言,得益于C社在《火爆狂飙》中积累的经验,《新最高通缉》在开放世界的构建方面做的不错。 玩家所在的游戏场景被称为“Fairhaven...
《献给阿尔吉侬的花束》:理解是最大的残酷
……眼睛的困惑有两种,也来自两种起因,不是因为走出光明,就是因为走进光明所致…… ——柏拉图《理想国》 一直想要变聪明的障碍者查理高登,得到了一次登上人类思想巅峰的机会。他接受了和实验小鼠阿尔吉侬类似的手术,IQ实现了从68到185的跃升,但是这种变化时间短暂,手术最终宣告失败,查理再次变成障碍者。查理在挣扎探索的过程中,追寻着关于智慧的真理,努力抚平自己内心的种种创伤,尝试理解身边不曾理解过的人和事。 很多人都笑我,但他们是我的朋友我们都很快乐。 查理在面包店工作的时候一直把工作伙伴当成真正的“朋友”,对待工友们的嘲笑,查理认为看到别人开心自己也就开心,因为他觉得自己交到了朋友。然而当他变聪明后才发现自己的举动是那么的滑稽,以及取笑别人的人是多么可恨。 查理变聪明之后,他的童年记忆也第一次清晰地在脑海中浮现。小查理被同学嘲笑捉弄的同时,他的母亲也对他抱有一种不切实际而又偏执的幻想,“他和其他人并没有什么不一样!他只是懒而已!”...